Un total de 36 videojuegos competirán por los galardones tras una edición que ha recibido 288 candidaturas procedentes de 32 provincias españolas y 16 países
Los Premios Iris Games han dado a conocer los videojuegos finalistas de su edición 2026 tras batir récord de participación. De las 288 candidaturas recibidas, han sido seleccionados 36 proyectos que optarán a los galardones en las distintas categorías del certamen.
Los finalistas se han anunciado durante un programa especial emitido a través del canal de YouTube del Polo Nacional de Contenidos Digitales, presentado por María Casado, presidenta de la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual, junto al youtuber especializado en videojuegos Lolito.
La gala de entrega de los Premios Iris Games 2026 se celebrará el próximo 3 de julio en FYCMA, el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, dentro de la programación de Andalucía Play Fest, el nuevo encuentro que reunirá en la ciudad a profesionales, estudios, empresas, creadores y aficionados vinculados a la industria del videojuego.
El certamen está organizado por la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual, el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Junta de Andalucía, mediante la Agencia Digital de Andalucía y la Consejería de Turismo y Andalucía Exterior.
Tras una primera fase de valoración técnica coordinada por el Polo Nacional de Contenidos Digitales, los 36 proyectos finalistas han sido seleccionados por su calidad, innovación, propuesta creativa y contribución al desarrollo de la industria. La organización ha destacado que los títulos representan la diversidad y el talento del sector tanto a nivel nacional como internacional.
En la categoría de Mejor Videojuego PC/Consola competirán Crisol: Theater of Idols, de Vermila Studios, de Madrid; Manairons, de JanduSoft, de Barcelona; Ninja Gaiden: Ragebound, de The Game Kitchen, de Sevilla; y The Occultist, de DALOAR Studios, de Valladolid.
Los finalistas a Mejor Videojuego Móvil son ABC Dragons, de Didactoons Games, de Madrid; CHOMPED OUT, de Squirrel Punk, de Ciudad Real; House of Wardians, de Nakama Game Studio, de Madrid; e Is This Seat Taken?, de Poti Poti Studio, de Barcelona.
En Mejor Videojuego Narrativo han sido nominados Call of the Elder Gods, de Out of the Blue Games, de Madrid; Luto, de Broken Bird Games, de Las Palmas; Randal’s Tuesday, de Nuclear Tales S.L., de Alicante; y Stars in the Trash, de Valhalla Cats, de Murcia.
La categoría de Mejor Videojuego Accesible contará con Dusty Bones, de Digital Monster Collective, de Pontevedra; Lady Umbrella, de Zulo Interactive, de Madrid; Letters of longing, de Happy Break Bones, de Valencia; y Moventure, de Pixelatto, de Málaga.
Por su parte, los proyectos finalistas a Mejor Videojuego TECH/XR son Brain Rage at the Office, de Busy Eye Games, de Madrid; Escape from Mandrillia, de Germán Bandera, de Granada; Parkour Labs, de SoyKhaler, de Huelva; y Rock Invasion VR, de Master Crowd Games, de Málaga.
En Mejor Videojuego Andalucía competirán Astro Prospector, de Incrementalist, de Málaga; Exit: Echoes of Insanity, de Samurape Estudio, de Córdoba; FUR Squadron Phoenix, de Raptor Claw, de Sevilla; e Injection π23 ‘Tabula Rasa’, de Abramelin Games, de Málaga.
La categoría de Mejor Videojuego Internacional tendrá como finalistas a LOST EMBER: Rekindled Edition, de Mooneye Studios, de Alemania; Lost Twins 2, de Playdew, de Pakistán; The Last Case of John Morley, de Indigo Studios OÜ, de Estonia; y Titan Isles, de Psytec Games Ltd, de Reino Unido.
Los aspirantes al premio de Mejor Videojuego Indie son GENOKIDS, de Nukefist, de Valencia; Forgotten Fragments, de Binary Phoenix, de Barcelona; RogueGods, de Katarsi Games, de Sevilla; y Roombattle, de Dust Games, de Barcelona.
Finalmente, en la categoría de Mejor Videojuego de Centros Formativos han resultado finalistas El Desgarro, de Mercedarias FP de Granada; Not My War, de 24-Pack Studios, desarrollado en U-tad, de Madrid; Renegade Jammer, de Team Kaulu, de la Universidad de A Coruña; y Tiris, de Cremaet Studios, de ESAT Valencia.
Con la designación de los finalistas comienza ahora la fase de deliberación del jurado profesional, integrado por más de 20 especialistas de reconocido prestigio vinculados al videojuego, la creación audiovisual, la comunicación, la tecnología y la innovación.
La segunda edición de los Premios Iris Games confirma así el crecimiento y la consolidación de estos galardones como uno de los principales reconocimientos al talento y la creatividad de la industria del videojuego. En total, el certamen ha recibido 288 videojuegos procedentes de 32 provincias españolas y 16 países, lo que supone un nuevo récord de participación y un importante incremento respecto a la convocatoria anterior.
Andalucía Play Fest
Los Premios Iris Games se celebrarán en el marco de Andalucía Play Fest, un nuevo encuentro impulsado por el Ayuntamiento de Málaga que reunirá del 3 al 5 de julio de 2026 en FYCMA tres citas estratégicas para la industria del videojuego: Premios Iris Games, Guadalindie y RetroPixel.
El evento nace con el objetivo de generar sinergias entre profesionales, estudios independientes, creadores, publishers y comunidad gamer, situando a Málaga como punto de encuentro para el presente y el futuro del sector.
Los interesados en asistir a Andalucía Play Fest pueden inscribirse a través de la web oficial premiosirisgames.eu.







