Ninja Gaiden: Ragebound conquista los Premios Iris Games 2026 en Málaga

El videojuego del estudio sevillano The Game Kitchen se alza con el galardón a Mejor Videojuego del Año y también gana en la categoría de Mejor Videojuego para PC y Consola

El videojuego Ninja Gaiden: Ragebound, desarrollado por el estudio sevillano The Game Kitchen, se convirtió anoche en el gran protagonista de los Premios Iris Games 2026, celebrados en Málaga, tras conseguir el máximo reconocimiento de la noche: el galardón a Mejor Videojuego del Año.

El título también fue distinguido como Mejor Videojuego para PC y Consola, consolidando así el papel del estudio andaluz como una de las referencias del sector del videojuego tanto a nivel nacional como internacional.

La gala tuvo lugar en FYCMA, Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, dentro de la programación de Andalucía Play Fest, y reunió a más de 800 profesionales y aficionados del sector. La ceremonia sirvió para reconocer los mejores videojuegos publicados durante el último año en España y en el ámbito internacional, así como para poner en valor la creatividad, la innovación y el talento de una industria en pleno crecimiento.

El acto estuvo presentado por Maya Pixelskaya y Rodrigo Vázquez, que condujeron una ceremonia inspirada en el universo de los videojuegos y concebida como una gran aventura cooperativa. A lo largo de la gala se fueron desvelando los ganadores de las distintas categorías de esta edición.

La entrega de premios contó con participación institucional. Entre los asistentes estuvieron el alcalde de Málaga, Francisco de la Torre; el vicepresidente de la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual, Jota Abril; el director gerente de la Agencia Digital de Andalucía, Raúl Jiménez; y la concejala de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones del Ayuntamiento de Málaga, Alicia Izquierdo.

Antes del inicio de la ceremonia, Lara Smirnova condujo el pre-show oficial de los Premios Iris Games, retransmitido en directo desde FYCMA, en el que entrevistó a finalistas, desarrolladores, representantes institucionales y profesionales destacados de la industria del videojuego. Este espacio funcionó como antesala de una gala que volvió a reunir en Málaga a algunos de los principales referentes del sector.

Palmarés de los Premios Iris Games 2026

Además del doble reconocimiento para Ninja Gaiden: Ragebound, el jurado premió a distintos proyectos del panorama nacional e internacional.

En la categoría de Mejor Videojuego para Dispositivos Móviles, el premio fue para Is This Seat Taken?, desarrollado por Poti Poti Studio, de Barcelona. El galardón a Mejor Videojuego Accesible recayó en Dusty Bones, de Digital Monster Collective, estudio procedente de Pontevedra.

Por su parte, Escape from Mandrilia, del granadino Germán Bandera, se alzó con el premio a Mejor Videojuego Tech-XR, mientras que Luto, de Broken Bird Games, de Las Palmas, fue reconocido como Mejor Videojuego Narrativo.

Los Premios Iris Games también reservaron espacio para el talento independiente y emergente. En este apartado, Forgotten Fragments, de Binary Phoenix, recibió el premio a Mejor Videojuego Indie, mientras que Not My War, desarrollado por 24-Pack Studio en el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital U-TAD de Madrid, fue distinguido como Mejor Videojuego de Centros Formativos.

El premio a Mejor Videojuego Andaluz fue para Astro Prospector, del estudio malagueño Incrementalist, lo que añadió protagonismo local a una gala celebrada en la capital malagueña. Por su parte, el galardón a Mejor Videojuego Internacional fue para Lost Twins 2, desarrollado por el estudio pakistaní Playdew.

En total, los Premios Iris Games 2026 han repartido 44.000 euros en premios, una cifra que los consolida como uno de los certámenes con mayor dotación económica del panorama nacional del videojuego.

Un jurado con perfiles de la industria, la formación y la innovación

Los proyectos finalistas fueron evaluados por un jurado integrado por profesionales procedentes de distintos ámbitos vinculados al videojuego, el audiovisual, la comunicación, la formación y la innovación tecnológica.

Entre sus integrantes figuraron perfiles como Javier Capel, productor ejecutivo de Ubisoft Barcelona; Myriam Ballesteros, productora y referente del sector audiovisual y de la animación; Belli Ramírez, fundadora y CEO de Mr. Cohl, consultora especializada en innovación, creatividad y transformación empresarial; y Ruth García Martín, doctora especializada en videojuegos e investigadora académica.

Junto a ellos participaron representantes de empresas, instituciones, medios de comunicación, asociaciones, centros formativos y organizaciones especializadas, aportando una visión plural al proceso de valoración de las candidaturas y a la elección de los proyectos galardonados.

Málaga, punto de encuentro del videojuego

Los Premios Iris Games están organizados por la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual, el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Junta de Andalucía, a través de la Agencia Digital de Andalucía y la Consejería de Turismo y Andalucía Exterior.

El objetivo del certamen es impulsar y dar visibilidad al talento vinculado a la creación de videojuegos, así como reforzar el papel de Málaga y Andalucía dentro del ecosistema nacional del sector.

La gala ha sido uno de los momentos centrales de Andalucía Play Fest, el gran encuentro dedicado a la cultura del videojuego que reúne en Málaga iniciativas como Premios Iris Games, Guadalindie y RetroPixel.

El evento continuará durante el fin de semana en FYCMA con una amplia programación de actividades, zona expositiva, espacios de networking, conferencias, demostraciones y experiencias para todos los públicos. La entrada es gratuita y puede obtenerse a través de la web oficial del festival.

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